【#コンパス【戦闘摂理解析システム】】は本当に面白い?感想&レビュー!
【#コンパス【戦闘摂理解析システム】】は本当に面白い?感想&レビュー!
こんにちは!スマホゲームが大好きのちょーすけです。
今回は『#コンパス【戦闘摂理解析システム】』というゲームについて、私の正直な感想をお伝えします!
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#コンパス【戦闘摂理解析システム】っでどんなゲーム?
『#コンパス【戦闘摂理解析システム】』は、スマホで気軽に遊べるバトルコミュニケーションSNSアプリです!
ただの対戦ゲームではなく、プレイヤー同士の交流要素もかなり強めなのが特徴ですね。
ゲーム内容を簡単に説明すると、世界中のプレイヤーたちと3対3のチームに分かれ、フィールド内にある「ポータルキー」を奪い合っていくリアルタイム陣取りバトル。
制限時間内に相手チームより多くのポータルキーを確保できれば勝利となります!
実際に遊んでみると、ただ陣地を取るだけではなく、相手チームとの駆け引きがかなり熱いんですよね!!
フィールド上を素早く移動しながらキーを奪取したり、逆に奪い返されたりと、常に状況が変化していきます。
さらに、敵プレイヤーを攻撃したり、味方と連携して守りを固めたりと、アクション要素もかなり豊富。
操作自体はスマホ向けに作られているので比較的わかりやすいですが、立ち回りやタイミングによって勝敗が変わるので、シンプルながら奥深さもあります!
特に印象的だったのは、試合のテンポ感。
1試合ごとの時間がそこまで長くないため、ちょっとした空き時間でも遊びやすいですし、「あと1戦だけ!」となりやすい中毒性もあります笑
また、『#コンパス』は“バトルコミュニケーションSNS”という名前の通り、ゲーム内で交流できるSNS要素も搭載されています。
自由に会話を楽しんだり、新しくフレンドを作ったり、一緒に遊ぶ仲間を探したりすることも可能です!
自由に会話を楽しんだり、新しくフレンドを作ったり、一緒に遊ぶ仲間を探したりすることも可能です!
ゲームを通じて自然に交流が生まれるので、ソロで遊ぶだけではなく、みんなでワイワイ遊びたい人にも合っている印象でした。
気の合うプレイヤーとチームを組んで連携できた時はかなり楽しいですね!!
もちろん、対戦ゲームなので慣れるまでは難しく感じる場面もあります。
ただ、繰り返しプレイしていくうちに少しずつ立ち回りが分かってきて、勝てるようになる楽しさがあります。
新感覚のリアルタイム陣取りバトルを遊びたい人や、ゲームを通じて交流も楽しみたい人にはチェックしてみる価値がある作品です!
大人気のバトルSNSゲーム!
本作品は、カードゲームとアクション要素を組み合わせて遊べる、MOBA(マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ)です。
さらに、バトルSNSとも言われており、ゲーム内にフォロー機能やタイムラインなどのコンテンツがあります。

このアプリ自体がひとつのSNSのとして、コミュニケーションもゲームも遊べる!という所が最大の特徴だと感じました。
さらに、大人気のキャラクターたちとコラボも頻繁にされており、オリジナルとコラボを合わせると40人以上のヒーローが登場します!
さらにすべてのヒーローにオリジナルのテーマソング、キャラボイスが着いているので、飽きる要素は全く無さそうです。
SNSとして遊べるだけではなく、ゲームとしても遊べてヒーローたちも可愛い!

3D感があって未来を感じさせてくれます。笑
配信が始まって長らく世界中に楽しまれており、これから初められる方にも、コンテンツ満載で長く楽しく遊べるゲームになっています!
3Dアクションで陣取りゲームを楽しめる!
#コンパス【戦闘摂理解析システム】は5本のポータルキーをチームで奪いあい、3分以内に多く制圧した方が勝ち!

それか、敵を全員倒すと勝ちになります。
スキマ時間でもサクサクッと遊べるようになっています。
3Dグラフィックでゲームの中で遊んでいるような感覚になり、なんとも不思議な体験ができます。
また、自陣チームのエリアを広げるのですが、キーを奪っても相手が決められた時間触り続けるとキーを奪還されてしまいます。
奪還されないためには、奪取したキーの自陣内にいることで、自陣が広がり敵は取り返すことができません!
ただし攻撃はされてしまうので無敵という訳ではありませんのでご注意を。
攻撃は走って攻撃、スキルはカードをスライドして攻撃になります。

さらにバトルは「アクション」、「カード」、「ストラテジー」の3大要素が絡み合っていて、各キャラクターの要素を駆使しながらバトルをしないと勝利が難しいことも!
「戦術摂理解析システム」のシステムがこの辺りにありそうです。
3大要素やスキルカードなどで戦略を立てながらバトルを楽しみましょう!

「戦術摂理解析システム」という難しそうな名前ではあるのですが、強化などの操作事態に難しいことは何一つないので、サクサク楽しめますよ!
大会バトル
#コンパス【戦闘摂理解析システム】主にレート戦を楽しむゲームですが、最近では大会バトルも導入されています。
優勝は強いプレイヤーにとっても難しいですが、公式大会ではカードレベルが固定されているため、すべてのプレイヤーが平等に戦える環境が整っています。
さらに、課金者のみが利用できる機能として、プレイヤー自身が大会を主催することも可能です。
公式大会だけでなく、自分で主催する大会も楽しめます。参加は無料なので、時間があるときに参加してみるのもいいでしょう。
ガチャ情報

#コンパス【戦闘摂理解析システム】のチュートリアルガチャでは、SR以上のカードやランダムヒーローが手に入る可能性があります。
確率は1%と低いですが、1回100円で引けるため、他のゲームに比べて3倍のチャンスがあります。
通常ガチャは無課金プレイヤーにはあまり利用されず、多くのプレイヤーは2倍確率イベントを待って引く傾向にあります。
URカードだけが優れているわけではなく、SRカードの中にもURを上回る活躍を見せるものがあります。低レアリティのカードも適切に組み合わせれば有効に使えます。
リセマラは約5分で完了するため、手軽に試せます。初期カードは限定されていますが、ヒーローは時間をかけて集めることができるので、リセマラは必須ではありません。ただし、序盤を少しでも楽に進めたい場合は試してみると良いでしょう!
まとめ
『#コンパス【戦闘摂理解析システム】』は、世界中のプレイヤーたちと3対3のチームに分かれて戦う、リアルタイム陣取りゲームです!
スピード感のある対戦と、プレイヤー同士のコミュニケーション要素を同時に楽しめる作品として人気を集めています。
実際にプレイしてみると、試合展開がかなりスピーディー。
短時間で勝負が決まるのでテンポ良く遊べますし、ついつい何戦も続けてプレイしたくなる面白さがありますね!!
さらに、本作には40人以上のヒーローが登場!
それぞれ性能やアクションが異なるため、自分に合ったキャラクターを探す楽しさもあります。
特に盛り上がるポイントなのがコラボイベント。
「初音ミク」や『進撃の巨人』など、有名作品とのコラボが定期的に行われており、普段ゲームをあまり遊ばない人でも興味を持ちやすい印象でした!
お気に入りのキャラクターを使えるだけでもテンションが上がりますし、コラボ限定演出などもファンには嬉しいポイントですね。
また、『#コンパス』は対戦ゲームとしてだけではなく、SNS要素が充実しているのも特徴です。
ゲーム内にはフォロー機能やタイムライン機能があり、他プレイヤーと気軽に交流できます!
対戦の感想を共有したり、一緒に遊ぶ仲間を探したりと、コミュニケーションツールとして使えるのも面白いところ。
単なるソロゲームではなく、人との繋がりを感じながら遊べる作品になっています。
色んな遊び方が用意されていて、ユーザーが長く楽しめるよう工夫されているのも好印象でした。
対戦をガッツリ楽しみたい人はもちろん、交流メインで遊びたい人にも合っているゲームだと思います!
本作を通して、世界中のプレイヤーたちと交流しながら、自陣取りバトルの熱さを体験してみてはいかがでしょうか?
気になった方は、ぜひ一度プレイしてみてくださいね!!
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